초기 생성 결과물은 만족스러웠다. 영상미도 뛰어났고 인물의 고화질 묘사도 완성도 높게 뽑혀 나왔다.

하지만 문제는 그 다듬어진 표정과 연출에 있었다. 인물이 상황에 맞지 않게 지나치게 '예쁜 척'을 하거나 인위적인 포즈를 되풀이하는 바람에, 어색함을 지우기 위한 수정 작업이 꼬리를 물기 시작했다.

수정, 또 수정, 그리고 재생성.

반복되는 수정 속에서 캐릭터 고유의 정체성은 점차 무너졌고, 초기의 선명했던 화질마저 뭉개져 버렸다. 그 과정에서 막대한 크레딧이 기하급수적으로 소진되었고, 결국 처음 구상했던 연출 흐름을 의도대로 이어나가지 못했다.

AI 도구를 활용해 단 한 명의 일관된 인물을 구축하고, 그 캐릭터의 미세한 감정선을 참신하게 끌고 가면서도 주변 배경 및 서사와의 개연성을 잃지 않는 고품질 영상을 완성하는 일.

그것은 단순히 프롬프트 몇 줄을 입력하는 가벼운 작업이 아니라, 기획자의 명확한 중심 축과 정교한 디렉팅, 그리고 뼈대 있는 가이드라인이 끊임없이 투입되어야 하는 치열한 과정이다.

📝 다음엔 이 글을 써볼거예요!

  • 미드저니와 힉스필드로 고품질 미디어 소스를 준비할 때 유의할 점
  • AI 도구에 작업을 위임하기 전, 사람이 먼저 정해야 하는 기준

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사용한 도구: 힉스필드(Higgsfield), 캡컷(CapCut), 수노(Suno·음악)
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노란 원 안에 생각하는 사람을 그린 원키 일러스트
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